La ficcion interactiva involucra al lector de una manera que las historias estaticas no logran. En lugar de leer secuencialmente de principio a fin, tu controlas las acciones del personaje principal escribiendo comandos en forma de frases sencillas en espanol. Antes de embarcarte en tu aventura hay algunos conceptos que deben explicarse para que puedas interactuar con exito con el mundo virtual creado por el autor.
El espacio fisico que exploraras esta dividido en unidades discretas llamadas lugares. Puedes viajar entre lugares usando los siguientes comandos:
Dentro de estos lugares encontraras muchos objetos que puedes manipular. Puedes referirte a estos objetos usando tantos nombres como sea necesario para identificarlos de manera unica. Por ejemplo, si la historia te informa que "Hay una llave plateada aqui." Entonces puedes referirte a ella como "plateada", "llave" o "llave plateada". Si tu referencia es ambigua, como usar "llave" cuando hay tanto una llave plateada como una dorada en el lugar actual, se te pedira que seas mas especifico.
El siguiente concepto importante de la ficcion interactiva es la manera en que interactuas con estos objetos dentro de los lugares. El aspecto principal de la interfaz de comandos que debes dominar es la escala, es decir, cuanto se puede lograr con un solo comando. Como has visto antes, moverse de un lugar a otro requiere un solo comando. Comandos como "encuentra a dave" o "ve a la biblioteca" no son validos. Debes moverte manualmente por el mundo disponible para lograr estas tareas. Por esta razon, hacer un mapa a medida que avanzas es muy recomendable.
Las estructuras basicas de frases entendidas por el juego son:
Para ilustrar mejor cuanto se puede lograr en un solo turno, considera la siguiente lista (siendo solo algunas de las acciones validas):
La palabra "todo" puede usarse en lugar de un objeto cuando se usa uno de los verbos de la ultima fila de la tabla anterior.
Sin embargo, una tarea como desactivar una bomba generalmente no se lograria escribiendo "desactivar bomba". El siguiente es un ejemplo de transcripcion para darte una mejor idea de como se podria lograr una tarea asi.
Como puedes ver, cada tarea que deseas lograr debe desglosarse
en sus acciones componentes.
Durante el transcurso de la historia puedes encontrar otros personajes
controlados por la computadora. Puedes interactuar con estos personajes
usando los siguientes comandos:
Ahora estas listo para embarcarte en tu primera aventura en el mundo de la ficcion interactiva. Recuerda hacer un mapa a medida que avanzas y leer cada parte cuidadosamente ya que pistas vitales pueden estar ocultas en las descripciones de los lugares y objetos que encuentres. Examinar cada objeto al que puedas referirte es buena idea, asi como guardar tu posicion a menudo. Bueno, buena suerte, y sobre todo diviertete!
El espacio fisico que exploraras esta dividido en unidades discretas llamadas lugares. Puedes viajar entre lugares usando los siguientes comandos:
n para norte s para sur e para este o para oeste ne para noreste no para noroeste se para sureste so para suroeste u para arriba d para abajoLa descripcion de cada lugar te indicara en que direccion puedes moverte desde el. Ten en cuenta, sin embargo, que algunas salidas pueden estar disponibles solo bajo ciertas circunstancias, como mientras una puerta esta abierta o un puente bajado.
Dentro de estos lugares encontraras muchos objetos que puedes manipular. Puedes referirte a estos objetos usando tantos nombres como sea necesario para identificarlos de manera unica. Por ejemplo, si la historia te informa que "Hay una llave plateada aqui." Entonces puedes referirte a ella como "plateada", "llave" o "llave plateada". Si tu referencia es ambigua, como usar "llave" cuando hay tanto una llave plateada como una dorada en el lugar actual, se te pedira que seas mas especifico.
El siguiente concepto importante de la ficcion interactiva es la manera en que interactuas con estos objetos dentro de los lugares. El aspecto principal de la interfaz de comandos que debes dominar es la escala, es decir, cuanto se puede lograr con un solo comando. Como has visto antes, moverse de un lugar a otro requiere un solo comando. Comandos como "encuentra a dave" o "ve a la biblioteca" no son validos. Debes moverte manualmente por el mundo disponible para lograr estas tareas. Por esta razon, hacer un mapa a medida que avanzas es muy recomendable.
Las estructuras basicas de frases entendidas por el juego son:
accion ej. gritar accion objeto ej. tomar libro accion objeto preposicion objeto ej. abrir puerta con llaveUna accion no tiene que ser necesariamente una sola palabra. Por ejemplo, "examinar roca a traves de lupa", un ejemplo de la ultima sintaxis, tambien puede expresarse como "mirar roca a traves de lupa".
Para ilustrar mejor cuanto se puede lograr en un solo turno, considera la siguiente lista (siendo solo algunas de las acciones validas):
girar leer tirar empujar comer cortar cerrar abrir frotar atacar probar beber romper oler escuchar verter mover encender atacar soplar lanzar ponerse abrir cerrar tomar soltar meter quitarLas palabras "eso," "ellos," "el" y "ella" pueden usarse para indicar el ultimo objeto apropiado al que te referiste en uno de tus comandos. Las palabras "si mismo," "si mismos," "si mismo" y "si misma" pueden usarse para referirse al sujeto del comando actual, como "preguntar a dan sobre si mismo".
La palabra "todo" puede usarse en lugar de un objeto cuando se usa uno de los verbos de la ultima fila de la tabla anterior.
Sin embargo, una tarea como desactivar una bomba generalmente no se lograria escribiendo "desactivar bomba". El siguiente es un ejemplo de transcripcion para darte una mejor idea de como se podria lograr una tarea asi.
> examinar bomba La bomba mide unos treinta centimetros cuadrados y tiene un pequeno panel en su superficie superior. El panel esta cerrado. > escuchar bomba La bomba hace un ominoso sonido de tic-tac. > abrir panel Abres el panel revelando un cable rojo, un cable verde, un cable azul, un reloj y algo de dinamita. > i Llevas un manual de bombas, una poliza de seguros y unos alicates. > leer manual Hojeando el libro llegas a la pagina sobre desactivacion. Parece bastante sencillo, solo corta el cable azul y luego el rojo. > cortar cable azul con alicates Alcanzando cuidadosamente la carcasa de la bomba cortas el cable azul. Hasta aqui todo bien. > cortar cable rojo con alicates Conteniendo la respiracion cortas el cable rojo. > escuchar bombaLa bomba, afortunadamente, ahora esta en silencio.
Como puedes ver, cada tarea que deseas lograr debe desglosarse
en sus acciones componentes.
Durante el transcurso de la historia puedes encontrar otros personajes
controlados por la computadora. Puedes interactuar con estos personajes
usando los siguientes comandos:
hablar con PERSONAJE dar OBJETO a PERSONAJE mostrar OBJETO a PERSONAJE pedir a PERSONAJE OBJETO preguntar a PERSONAJE sobre OBJETO contar a PERSONAJE sobre OBJETOTambien hay algunos comandos especiales para interactuar con el programa en lugar del mundo que simula:
Comando Accion DETALLADO describir siempre los lugares BREVE solo describir lugares nuevos REINICIAR empezar desde el principio PUNTUACION mostrar tu puntuacion y rango MIRAR describir el lugar actual GUARDAR guardar la posicion actual RESTAURAR restaurar una posicion guardada I lista horizontal de posesiones INV lista vertical de posesiones DESHACER retroceder el ultimo comando OTRA repetir el ultimo comando SONIDO ACT/DESACT activar/desactivar efectos de sonido VOZ/SILENCIO activar/desactivar sintesis de voz INFO mostrar informacion de versionNOTA: Si buscas una pista relevante para un lugar especifico, escribe "pista", "primera pista" o "pista uno" en ese lugar. La primera pista sera una pista sutil, "pista dos" sera mas obvia y "pista tres" seran comandos exactos para escribir.
Ahora estas listo para embarcarte en tu primera aventura en el mundo de la ficcion interactiva. Recuerda hacer un mapa a medida que avanzas y leer cada parte cuidadosamente ya que pistas vitales pueden estar ocultas en las descripciones de los lugares y objetos que encuentres. Examinar cada objeto al que puedas referirte es buena idea, asi como guardar tu posicion a menudo. Bueno, buena suerte, y sobre todo diviertete!