La ficcion interactiva involucra al lector de una manera que las historias estaticas no logran. En lugar de leer secuencialmente de principio a fin, tu controlas las acciones del personaje principal escribiendo comandos en forma de frases sencillas en espanol. Antes de embarcarte en tu aventura hay algunos conceptos que deben explicarse para que puedas interactuar con exito con el mundo virtual creado por el autor.

El espacio fisico que exploraras esta dividido en unidades discretas llamadas lugares. Puedes viajar entre lugares usando los siguientes comandos:

  n  para norte
  s  para sur
  e  para este
  o  para oeste
  ne para noreste
  no para noroeste
  se para sureste
  so para suroeste
  u  para arriba
  d  para abajo

La descripcion de cada lugar te indicara en que direccion puedes moverte desde el. Ten en cuenta, sin embargo, que algunas salidas pueden estar disponibles solo bajo ciertas circunstancias, como mientras una puerta esta abierta o un puente bajado.

Dentro de estos lugares encontraras muchos objetos que puedes manipular. Puedes referirte a estos objetos usando tantos nombres como sea necesario para identificarlos de manera unica. Por ejemplo, si la historia te informa que "Hay una llave plateada aqui." Entonces puedes referirte a ella como "plateada", "llave" o "llave plateada". Si tu referencia es ambigua, como usar "llave" cuando hay tanto una llave plateada como una dorada en el lugar actual, se te pedira que seas mas especifico.

El siguiente concepto importante de la ficcion interactiva es la manera en que interactuas con estos objetos dentro de los lugares. El aspecto principal de la interfaz de comandos que debes dominar es la escala, es decir, cuanto se puede lograr con un solo comando. Como has visto antes, moverse de un lugar a otro requiere un solo comando. Comandos como "encuentra a dave" o "ve a la biblioteca" no son validos. Debes moverte manualmente por el mundo disponible para lograr estas tareas. Por esta razon, hacer un mapa a medida que avanzas es muy recomendable.

Las estructuras basicas de frases entendidas por el juego son:
accion                            ej. gritar 
accion objeto                     ej. tomar libro 
accion objeto preposicion objeto  ej. abrir puerta con llave 

Una accion no tiene que ser necesariamente una sola palabra. Por ejemplo, "examinar roca a traves de lupa", un ejemplo de la ultima sintaxis, tambien puede expresarse como "mirar roca a traves de lupa".

Para ilustrar mejor cuanto se puede lograr en un solo turno, considera la siguiente lista (siendo solo algunas de las acciones validas):

girar    leer     tirar    empujar  comer   cortar
cerrar   abrir    frotar   atacar   probar  beber
romper   oler     escuchar verter   mover   encender
atacar   soplar   lanzar   ponerse  abrir   cerrar
tomar    soltar   meter    quitar

Las palabras "eso," "ellos," "el" y "ella" pueden usarse para indicar el ultimo objeto apropiado al que te referiste en uno de tus comandos. Las palabras "si mismo," "si mismos," "si mismo" y "si misma" pueden usarse para referirse al sujeto del comando actual, como "preguntar a dan sobre si mismo".

La palabra "todo" puede usarse en lugar de un objeto cuando se usa uno de los verbos de la ultima fila de la tabla anterior.

Sin embargo, una tarea como desactivar una bomba generalmente no se lograria escribiendo "desactivar bomba". El siguiente es un ejemplo de transcripcion para darte una mejor idea de como se podria lograr una tarea asi.

> examinar bomba
La bomba mide unos treinta centimetros cuadrados y
tiene un pequeno panel en su superficie superior.
El panel esta cerrado.

> escuchar bomba
La bomba hace un ominoso sonido de tic-tac.

> abrir panel
Abres el panel revelando un cable rojo, un cable
verde, un cable azul, un reloj y algo de dinamita.

> i
Llevas un manual de bombas, una poliza de seguros
y unos alicates.

> leer manual
Hojeando el libro llegas a la pagina sobre
desactivacion. Parece bastante sencillo, solo
corta el cable azul y luego el rojo.

> cortar cable azul con alicates
Alcanzando cuidadosamente la carcasa de la bomba
cortas el cable azul. Hasta aqui todo bien.

> cortar cable rojo con alicates
Conteniendo la respiracion cortas el cable rojo.

> escuchar bomba
La bomba, afortunadamente, ahora esta en silencio.

Como puedes ver, cada tarea que deseas lograr debe desglosarse
en sus acciones componentes.

Durante el transcurso de la historia puedes encontrar otros personajes
controlados por la computadora. Puedes interactuar con estos personajes
usando los siguientes comandos:

  hablar con PERSONAJE
  dar OBJETO a PERSONAJE
  mostrar OBJETO a PERSONAJE
  pedir a PERSONAJE OBJETO
  preguntar a PERSONAJE sobre OBJETO
  contar a PERSONAJE sobre OBJETO

Tambien hay algunos comandos especiales para interactuar con el programa en lugar del mundo que simula:

  Comando          Accion

  DETALLADO        describir siempre los lugares 
  BREVE            solo describir lugares nuevos 
  REINICIAR        empezar desde el principio 
  PUNTUACION       mostrar tu puntuacion y rango 
  MIRAR            describir el lugar actual 
  GUARDAR          guardar la posicion actual 
  RESTAURAR        restaurar una posicion guardada 
  I                lista horizontal de posesiones 
  INV              lista vertical de posesiones 
  DESHACER         retroceder el ultimo comando 
  OTRA             repetir el ultimo comando 
  SONIDO ACT/DESACT activar/desactivar efectos de sonido 
  VOZ/SILENCIO     activar/desactivar sintesis de voz 
  INFO             mostrar informacion de version 

NOTA: Si buscas una pista relevante para un lugar especifico, escribe "pista", "primera pista" o "pista uno" en ese lugar. La primera pista sera una pista sutil, "pista dos" sera mas obvia y "pista tres" seran comandos exactos para escribir.

Ahora estas listo para embarcarte en tu primera aventura en el mundo de la ficcion interactiva. Recuerda hacer un mapa a medida que avanzas y leer cada parte cuidadosamente ya que pistas vitales pueden estar ocultas en las descripciones de los lugares y objetos que encuentres. Examinar cada objeto al que puedas referirte es buena idea, asi como guardar tu posicion a menudo. Bueno, buena suerte, y sobre todo diviertete!